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Final Fight 2 機種:SFC, WiiU, 3DS 作曲者:藤田靖明、山口真理、岩井由紀、山本節生、竹原裕子、西村達也 効果音:西村達也 発売元:カプコン 発売日:1993年5月22日 (SFC)、2014年8月27日 (WiiU)、2016年11月21日 (3DS) 概要 『ファイナルファイト』の続編。 念願の2人同時プレイが可能に。またカルロス宮本を操作出来るのはこのゲームだけ。 BGMは舞台をヨーロッパ中心にしているためか、洒落た曲が多い。 (前作:ファイナルファイト) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING1 オープニング OPENING2 CHARACTER SELECT プレイヤーセレクト HONGKONG PM12 00 1/JAPAN 香港ステージ/ラスボス戦 HONGKONG PM12 00 2/HOLLAND/FRANCE/JAPAN 香港ステージ(中盤)/オランダステージ FRANCE PM5 00 藤田靖明 フランスステージ BONUS STAGE ボーナスステージ ENGLAND PM8 00 イギリスステージ ITALY PM12 00 1 藤田靖明 イタリアステージ ITALY PM12 00 2/JAPAN イタリアステージ(後半)/ロレント戦 JAPAN PM11 00 日本ステージ ENDING エンディング CONTINUE コンティニュー画面 UNUSED TRACK1 未使用曲 UNUSED TRACK2 西村達也 MIDNIGHT HALLELUJAH 中村あゆみ イメージソング CMで使用歌:中村あゆみ サウンドトラック ファイナルファイト オリジナルサウンドコレクション PV Wii U VC版 プレイ映像
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ファイナルファイト タフ 【Final Fight 3】 メーカー カプコン 対応機種 SFC.Wii"VC" 発売日 1995年12月22日 ジャンル ベルトスクロールアクションゲーム ファイナルファイトのシリーズ3作目 使用キャラが4人に増えたり、ステージの分岐など新しい要素もある やっぱり今回も、海外版のジャケットが渋すぎる 関連 ファイナルファイト2 前作
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ファイナルファイト2 part49-162,163 part52-323 162 :ファイナルファイト2 1/2:2010/01/17(日) 08 13 38 ID 9cdw1FLH0 マッドギアのボス・ベルガーはハガー、コーディー、ガイの三人の活躍によって倒された。 メトロシティには平和が戻りジェシカとコーディーは旅へ、ガイは武者修行に出掛ける。 しかし、マッドギアは全滅したわけではなかった。 組織の資金力に目を付けたある人物により、マッドギアは復活。”世界征服計画”を声明する。 そして三人への復讐を謀るマッドギアは手始めにガイの師である源柳斉を襲う。 源柳斉と、ガイの婚約者である娘のレナはさらわれてしまった。 その二日後にハガーのもとへと連絡が入る。それはレナの妹でガイの幼馴染み、マキからだった。 「ん、私だ。マイク・ハガーだ。」 「私です。マキです。父と姉さんがマッドギアにさらわれてしまったんです。助けてください」 「なにー!マッドギアめ!」 「手掛かりは香港にあるようです。私は今から香港に向かいます」 「よし、香港で落ち合おう」 「おのれ~マッドギアめ!今度こそゆるさん!」 「私も一緒に行こう。市長にもガイにも世話になったし、そんな悪い奴等もゆるせんしな」 ハガーの食客・カルロス宮本を仲間に加え、三人の世紀末ファイトは始まった…… 163 :ファイナルファイト2 2/2:2010/01/17(日) 08 14 29 ID 9cdw1FLH0 香港にてマッドギア幹部・王王(ウォンウォン)を倒した一行は、源柳斉が既にヨーロッパへと連れ去られたことを知る。復活したマッドギアはヨーロッパを拠点として活動していたのだ。 そこでフランス→オランダ→イギリスとヨーロッパを転戦し、イタリアにて宿敵ロレントを倒す。 「日本に帰れ!おまえたちの探している奴等はそこにいる。そこでおまえたちは地獄を見るのだ!」 ロレントの最後の言葉を受け、一行は新マッドギアの本拠地・日本へ向かう。 そして新マッドギアの首領・烈を倒し、一行はついに源柳斉とレナを助け出す。 「お父さ~ん!お姉さ~ん!」 「マキ!こんなにボロボロになるまで……」 「私が以前娘をさらわれた時、ガイが力を貸してくれました」 「みなさん、ありがとうございます。このことをあの人にも伝えたい……ガイ……」 以上で終了です。エンディングの台詞↑これだけ。 あと余談だけど、烈を倒して”CONGRATULATION!”と表示されてる時にまだ源柳斉とレナは床で縛られたまま。 だから画面が”ついに悪者を捕えたぞ!”ってな感じにしか見えない。画像でお見せできないのが残念だ。 323 :ファイナルファイト2:2010/07/09(金) 15 51 50 ID LVD+V3mL0 以前ファイナルファイト2と書いたんだが、難度最高でクリアすると エンディングが続くのを忘れてた 以下後半補足↓ 香港にてマッドギア幹部・王王(ウォンウォン)を倒した一行は、源柳斉が既にヨーロッパへと連れ去られたことを知る。復活したマッドギアはヨーロッパを拠点として活動していたのだ。 そこでフランス→オランダ→イギリスとヨーロッパを転戦し、イタリアにて宿敵ロレントを倒す。 「日本に帰れ!おまえたちの探している奴等はそこにいる。そこでおまえたちは地獄を見るのだ!」 ロレントの最後の言葉を受け、一行は新マッドギアの本拠地・日本へ向かう。 そして新マッドギアの首領・烈を倒し、一行はついに源柳斉とレナを助け出す。 「お父さ~ん!お姉さ~ん!」 「マキ!こんなにボロボロになるまで……」 「私が以前娘をさらわれた時、ガイが力を貸してくれました」 「みなさん、ありがとうございます。このことをあの人にも伝えたい……ガイ……」 修行中のガイのもとに、レナからの手紙が届く。 『三人には感謝の気持ちでいっぱいです いつも貴方のことを想っています レナ』 「ありがとうハガー、カルロス、それにマキ…… 待っていてくれ、レナ……」 夕日に向かって佇むガイの後姿と上の台詞が出て終了です
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今日 - 合計 - ファイナルファイトの攻略ページ アクション ベルトスクロール 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2017年06月19日 (月) 08時13分53秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ファイナルファイト2 part49-162,163 part52-323 162 :ファイナルファイト2 1/2:2010/01/17(日) 08 13 38 ID 9cdw1FLH0 マッドギアのボス・ベルガーはハガー、コーディー、ガイの三人の活躍によって倒された。 メトロシティには平和が戻りジェシカとコーディーは旅へ、ガイは武者修行に出掛ける。 しかし、マッドギアは全滅したわけではなかった。 組織の資金力に目を付けたある人物により、マッドギアは復活。”世界征服計画”を声明する。 そして三人への復讐を謀るマッドギアは手始めにガイの師である源柳斉を襲う。 源柳斉と、ガイの婚約者である娘のレナはさらわれてしまった。 その二日後にハガーのもとへと連絡が入る。それはレナの妹でガイの幼馴染み、マキからだった。 「ん、私だ。マイク・ハガーだ。」 「私です。マキです。父と姉さんがマッドギアにさらわれてしまったんです。助けてください」 「なにー!マッドギアめ!」 「手掛かりは香港にあるようです。私は今から香港に向かいます」 「よし、香港で落ち合おう」 「おのれ~マッドギアめ!今度こそゆるさん!」 「私も一緒に行こう。市長にもガイにも世話になったし、そんな悪い奴等もゆるせんしな」 ハガーの食客・カルロス宮本を仲間に加え、三人の世紀末ファイトは始まった…… 163 :ファイナルファイト2 2/2:2010/01/17(日) 08 14 29 ID 9cdw1FLH0 香港にてマッドギア幹部・王王(ウォンウォン)を倒した一行は、源柳斉が既にヨーロッパへと連れ去られたことを知る。復活したマッドギアはヨーロッパを拠点として活動していたのだ。 そこでフランス→オランダ→イギリスとヨーロッパを転戦し、イタリアにて宿敵ロレントを倒す。 「日本に帰れ!おまえたちの探している奴等はそこにいる。そこでおまえたちは地獄を見るのだ!」 ロレントの最後の言葉を受け、一行は新マッドギアの本拠地・日本へ向かう。 そして新マッドギアの首領・烈を倒し、一行はついに源柳斉とレナを助け出す。 「お父さ~ん!お姉さ~ん!」 「マキ!こんなにボロボロになるまで……」 「私が以前娘をさらわれた時、ガイが力を貸してくれました」 「みなさん、ありがとうございます。このことをあの人にも伝えたい……ガイ……」 以上で終了です。エンディングの台詞↑これだけ。 あと余談だけど、烈を倒して”CONGRATULATION!”と表示されてる時にまだ源柳斉とレナは床で縛られたまま。 だから画面が”ついに悪者を捕えたぞ!”ってな感じにしか見えない。画像でお見せできないのが残念だ。 323 :ファイナルファイト2:2010/07/09(金) 15 51 50 ID LVD+V3mL0 以前ファイナルファイト2と書いたんだが、難度最高でクリアすると エンディングが続くのを忘れてた 以下後半補足↓ 香港にてマッドギア幹部・王王(ウォンウォン)を倒した一行は、源柳斉が既にヨーロッパへと連れ去られたことを知る。復活したマッドギアはヨーロッパを拠点として活動していたのだ。 そこでフランス→オランダ→イギリスとヨーロッパを転戦し、イタリアにて宿敵ロレントを倒す。 「日本に帰れ!おまえたちの探している奴等はそこにいる。そこでおまえたちは地獄を見るのだ!」 ロレントの最後の言葉を受け、一行は新マッドギアの本拠地・日本へ向かう。 そして新マッドギアの首領・烈を倒し、一行はついに源柳斉とレナを助け出す。 「お父さ~ん!お姉さ~ん!」 「マキ!こんなにボロボロになるまで……」 「私が以前娘をさらわれた時、ガイが力を貸してくれました」 「みなさん、ありがとうございます。このことをあの人にも伝えたい……ガイ……」 修行中のガイのもとに、レナからの手紙が届く。 『三人には感謝の気持ちでいっぱいです いつも貴方のことを想っています レナ』 「ありがとうハガー、カルロス、それにマキ…… 待っていてくれ、レナ……」 夕日に向かって佇むガイの後姿と上の台詞が出て終了です
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Final Fight 2 タイトル Final Fight 2 ファイナルファイト2 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-F2 ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1993-5-22 価格 9000円(税別) ファイナルファイト 関連 Console Game MCD Final Fight CD FC MIGHTY Final Fight SFC Final Fight Final Fight GUY Final Fight 2 Final Fight TOUGH SS FINAL FIGHT REVENGE Handheld Game GBA Final Fight ONE 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Final Fight TOUGH タイトル Final Fight TOUGH ファイナルファイト タフ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AFZJ ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1995-12-22 価格 9980円(税別) ファイナルファイト 関連 Console Game MCD Final Fight CD FC MIGHTY Final Fight SFC Final Fight Final Fight GUY Final Fight 2 Final Fight TOUGH SS FINAL FIGHT REVENGE Handheld Game GBA Final Fight ONE 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ファイナルファイト タフ part465-466 465 ファイナルファイト タフ 2018/06/29(金) 15 00 35.47 ID HRkMyMTU0 マッドギア壊滅後、メトロシティは一見平和に見えた。 マッドギア規模の組織が無くなったのは事実だが、悪党どもを統率する存在が無くなり次第に街が乱れ始めていたのも事実だった。 その中でも最近になり急速に力をつけてきたマッドギアの元下部組織スカルクロスの存在は、再び市民を不安と恐怖に陥れようとしていた。 そんな折、メトロシティの市長を続けていたハガーのもとに長年の修行から帰ったガイからの連絡があった。 「久しぶりだなガイ。どうだった修行の方は?」 「ええ、学ぶところは大いにありました」 「特殊犯罪課のルシアです!市長、警察が襲われています!謎の集団が警察と留置場を襲い犯罪者を逃がしているそうです!」 「ムムム、すぐにむかうぞ!」 「承知!」 「まちなよ市長さん。この俺にヤツらのところまで案内させる気はないかい?」 謎の男ディーンを加え、ハガー・ルシア・ガイの四名は留置場へと急行した。 (ステージ1の留置場で悪徳警官デイブを倒しクリア) この事件にはスカルクロスが関与していた事が明らかになった。 今回は囚われていた幹部の救出が目的だったのだ。 そしてデイブを倒した後、ディーンはゆっくりと語り始めた。 「俺の名はディーン。これでも少しは名を売ったファイターだった。だが俺を仲間に引き入れようとした奴らの誘いを蹴った時、 スカルクロスの連中は俺の家族の命までも……この借りは返す……俺はそのためだけに今日まで生きてきたんだ。 だから頼む!俺も最期まで戦わせてくれ!」 (ステージ4が船か廃車場に分岐。船に進むと以下が挿入される) 船の中から、大量の武器と書類が発見された。 その書類にはスカルクロスが武器の密造密輸に関わっていたこと、 そしてその資金援助を行い指示していたのが武器商人のシムズ社である事が書かれていた。 (ステージ6の本社ビルで首領ブラックを倒しクリア) 「ふう、一件落着だな」 「でも街は傷だらけになってしまったわね」 「ああ、後は全て市長どのにお任せするしかあるまい」 「うむ、わかっとるわい」 「ところで……ディーンはこれから……」 「俺の戦いは終わった……大きな借りができてしまったな」 「ディーン……達者でな!」 「……ああ……」 「行ってしまったか……」 「大丈夫ですよ。過去は終わり、これからは未来を生きるんですから……」 以上です 廃車場√の方を通るとディーンは『俺の戦いはまだ終わってない気がする。これは俺一人の問題だ。一人で行かせてくれ』と言って同じように去っていきます 466 ファイナルファイト タフ 2018/06/29(金) 15 01 40.01 ID HRkMyMTU0 1レスで終わってしまいましたがこれで終わりです 申し訳ない
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ファイナルファイト タフ part465-466 465 ファイナルファイト タフ 2018/06/29(金) 15 00 35.47 ID HRkMyMTU0 マッドギア壊滅後、メトロシティは一見平和に見えた。 マッドギア規模の組織が無くなったのは事実だが、悪党どもを統率する存在が無くなり次第に街が乱れ始めていたのも事実だった。 その中でも最近になり急速に力をつけてきたマッドギアの元下部組織スカルクロスの存在は、再び市民を不安と恐怖に陥れようとしていた。 そんな折、メトロシティの市長を続けていたハガーのもとに長年の修行から帰ったガイからの連絡があった。 「久しぶりだなガイ。どうだった修行の方は?」 「ええ、学ぶところは大いにありました」 「特殊犯罪課のルシアです!市長、警察が襲われています!謎の集団が警察と留置場を襲い犯罪者を逃がしているそうです!」 「ムムム、すぐにむかうぞ!」 「承知!」 「まちなよ市長さん。この俺にヤツらのところまで案内させる気はないかい?」 謎の男ディーンを加え、ハガー・ルシア・ガイの四名は留置場へと急行した。 (ステージ1の留置場で悪徳警官デイブを倒しクリア) この事件にはスカルクロスが関与していた事が明らかになった。 今回は囚われていた幹部の救出が目的だったのだ。 そしてデイブを倒した後、ディーンはゆっくりと語り始めた。 「俺の名はディーン。これでも少しは名を売ったファイターだった。だが俺を仲間に引き入れようとした奴らの誘いを蹴った時、 スカルクロスの連中は俺の家族の命までも……この借りは返す……俺はそのためだけに今日まで生きてきたんだ。 だから頼む!俺も最期まで戦わせてくれ!」 (ステージ4が船か廃車場に分岐。船に進むと以下が挿入される) 船の中から、大量の武器と書類が発見された。 その書類にはスカルクロスが武器の密造密輸に関わっていたこと、 そしてその資金援助を行い指示していたのが武器商人のシムズ社である事が書かれていた。 (ステージ6の本社ビルで首領ブラックを倒しクリア) 「ふう、一件落着だな」 「でも街は傷だらけになってしまったわね」 「ああ、後は全て市長どのにお任せするしかあるまい」 「うむ、わかっとるわい」 「ところで……ディーンはこれから……」 「俺の戦いは終わった……大きな借りができてしまったな」 「ディーン……達者でな!」 「……ああ……」 「行ってしまったか……」 「大丈夫ですよ。過去は終わり、これからは未来を生きるんですから……」 以上です 廃車場√の方を通るとディーンは『俺の戦いはまだ終わってない気がする。これは俺一人の問題だ。一人で行かせてくれ』と言って同じように去っていきます 466 ファイナルファイト タフ 2018/06/29(金) 15 01 40.01 ID HRkMyMTU0 1レスで終わってしまいましたがこれで終わりです 申し訳ない
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ファイナルファイト2 【ふぁいなるふぁいとつー】 ジャンル ベルトスクロールアクション ©CAPCOM CO., LTD. 1993 発売機種 スーパーファミコン 発売元 CAPCOM 発売日 1993年5月22日 分類 起伏の緩い作品惜しまれる作品 概要 特徴 BGM 余談 外部リンク 概要 カプコンから発売されたベルトアクションゲーム。 アーケード原作作品として大ヒットしたファイナルファイトの続編として、 スーパーファミコン専用のオリジナルタイトルとして発売された。 特徴 前作のヒットに続いて関連作のストリートファイター2が 大ブームを巻き起こした熱狂が冷めやらない中での新作発表であったため、 ゲーム専門誌等では大スクープの目玉作品として大きく報じられた(*1)。 グラフィックはスーパーファミコンの性能を活かした華やかな色使いや立体感のある表現に進化し、 さらには前作で省略された二人同時プレイ、新キャラを含めた三人からのキャラ選択、 ステージ間デモも再現されたため、まさに前作の移植に物足りなかったファンに向けた 完全版ファイナルファイトを予感させる内容であった。 ……ただし、発売前までは。 仕様や発売前の画面写真などに嘘があった訳ではないのだが 期待に胸を膨らませて遊んでみると、どういう訳か、あまり面白くないのである。 人気作の続編として出荷数も多かったと思われるため、 暫くすると投げ売りをされていた、という証言が ちらほら聞かれる状況になってしまっていた(*2)。 しかし、分かりやすい欠点があるかと言えばそうではなく、 報じられていたゲーム内容には、本当に嘘はないのである。 そのためインターネットが普及してからも なんとなく失敗作として扱われつつもその理由などについては 「上手く言えないけどなぜか面白くない」などといった 煮え切らない言葉で表現されがちな作品であった。 ゲームシステムは前作とほとんど違いがなく、理屈としては 前作の不満を解決してパワーアップしていた筈だったのに、である。 では、ファイナルファイト2の一体、何が悪かったのだろうか。 ここでは仮説や考察を含めて述べる。 効果音が軽い 本作では打撃の効果音がアタック感、重厚感のいずれもなく、 まるでボール紙でも殴ったかのように非常に軽い これは前作と聞き比べるとすぐに分かる、一目瞭然の違いである。 誰が聞いても分かる大きな違いであるため、 本作の面白くなさの要員としては筆頭に挙げられやすい要素でもある。 ただし音だけ変えれば面白くなるか、というのも疑問があるため、 本質的な問題だったかどうかは判断の分かれる所でもある。 また本作ほど極端ではないものの、効果音の軽さの問題は 移植版のスーパーストリートファイター2でも指摘が見られる、 SFC後期カプコン作品に見られる傾向でもある。 ダメージ設定が単調 今作では敵味方ともに火力が下げられ、難易度が低下した一方で 爽快感のなさに寄与しているのではないかと言われている。 また掴み技の威力が打撃と同程度に下がってしまい、 投げ技も体力の高い敵への補正が無くなってしまったため、 体力の高い敵から一気に大ダメージを取る方法に乏しく、 その威力の低さたるや、スクリューパイルドライバーですら 体力ゲージの1/7程度しか減らせないという有様である。 そのため終始パンチハメをしているほうが有利という、 戦法の単調さを生み出してしまっている。 キャラクターの作りの雑さ 前作からプレイヤーキャラの内二人が入れ替わったが、いずれも日系の忍者風キャラ。 色物を揃えた形になってしまい、正当派がいない。 またどちらもフィニッシュ技が蹴りであったり、 メガクラッシュが地面で回転する物であるなど、 動きが全体に大雑把で落ち着きのない物になっている。 モーションの作りも粗っぽく、移動は妙に早い動作でスタスタ歩き、 技もけり上げのモーションがほとんど一枚絵であるなどの 予備動作がほとんど感じられない物になっている。 また前作から続投のハガー市長およびコーディの代替キャラである カルロス宮本は投げ技が後ろに大きくのけぞる間延びした動作になってしまい、 次々に投げて行く戦法が取りづらくなっている。 ステージ構成が盛り上がりに欠ける 設定上は世界を駆け巡る事になっているが、 登場する敵キャラが共通なため実感がない。 ヴェネチアと日本を除くと一目でその国と分かる要素も少ない。 この設定によって前作のようなステージの地続き感もなく、 一面と最終ステージで文字によるシナリオモノローグを挟むなど 演出として細切れ感とちぐはぐさを生んでしまっている。 最終ステージが日本である事も、既に忍者キャラがメインで登場しているため、 意外性というよりは悪い意味で予想の範囲内になってしまっている。 敵のルーチンの単調さ 前作では緩急をつけて間合いを外すJや弧を描くように 接近するポイズンなど細かな動作が設定されていたが、 今作の敵は基本的に八方向移動と停止の組み合わせでしか移動せず、 暫く立ち止まって接近などといった単調な動きしかしてこない。 これは女性型キャラのマリーとポイズンを比較すると分かりやすい。 突撃系の特殊技などを除くとだいたい同じ軌道で歩いてくる敵を 迎撃待ちするという単調な展開になってしまいやすい。 ─これらの事から、画面写真では一見面白そうなのに 実際やってみるとその原因が一発では掴めないものの 全体的になんとも煮え切らない内容になってしまっている。 ただどんなゲームが面白いかは人それぞれなので 前作を攻略の繊細さを味わうほどやり込んでいないような人などは 大雑把に遊べる2のほうが楽しいという事もあるようである。 また裏技で二人同時ハガー市長でプレイという事も可能なので 一発ネタプレイ的な楽しみ方もできなくはない。 BGM 今作はBGMの評価もなかなか難しい。楽曲自体は単品で効く分には悪くなく、 ノリの良い物やブルージーな物など、生演奏にも向きそうなお洒落な曲もあるのだが、 やはり後期カプコンの悪い音遣いの影響を受けており、音の細さを誤魔化すため コーラス強めの音色に残響音エフェクトがたっぷり乗っているため、 効果音も含めて全体的にガビガビしたような音色になってしまっている。 前作がリズム隊やベースを中心に緊迫感を盛り上げていたのに対して この微妙に聞き疲れしやすい音使いも本作のなんとなくやり込んで 遊ばれにくい雰囲気に貢献してしまっているのかもしれない。 余談 ゲームカタログでは以前は全会一致でクソゲーのような極端な事が書いてあったのだが、 移転時あたりに問題もあるけどいいゲームだよ、みたいなあやふやな内容に書き直されている。 今作は単にクソゲーかどうかよりも、期待感やSSで見た時の面白そうさとプレイした時の あれ、仕様上は面白い筈なのになんだろうこの味のないガムのような感覚は…… という言葉にならないもどかしさこそが肝なのだが、そういった哀愁や機微もなく 袋叩きか無罪かの二極しかないゲームカタログのくだらなさをよく現している記事になっている。 また擁護のふりをしていながら、2017年あたりまで叩き時代に書かれていた 前作よりキャラクターが小さくなったという、さほど確認困難でないデマが書かれたままであった。 ようするに内容は確かめずに、なんとなく中立ぶるために形だけ褒めていたのである。 外部リンク ファイナルファイト2 - Wikipedia 名前 コメント すべてのコメントを見る